Durante as aulas de matemática da professora Luciane Rodrigues, do nono ano, os estudantes estão descobrindo que é possível aprofundar os conhecimentos na área da lógica e da matemática através de jogos. Um exemplo disso é o trabalho realizado com o sudoku, que movimentou nossas turmas no segundo semestre.


O sudoku é um quebra-cabeça baseado na lógica de números. Seu objetivo é colocar os números de 1 a 9 em cada uma das células vazias. Inicialmente, há algumas pistas (números que já estão nas células) e precisam ser completadas. Para solucionar o quebra-cabeça é preciso utilizar o raciocínio lógico e muita concentração. Além das imagens do trabalho realizado pela professora, confira alguns exemplos e tente completar o sodoku.

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